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一篇關于配色方法的大綱分享

2019-05-14 2236 0


 

清晰記得之前有人說我的配色像一坨屎,我覺得很有道理,于是在網(wǎng)上搜索各種配色文章,看了很多,然后我的配色還是像一坨屎!


 

因為我看到的全是——紅色代表熱血、活力;藍色代表科技、未來;綠色代表健康等等,還有紅藍對比色,紅橙鄰近色等等!

這些理論有用嗎?答案是肯定的,有用,但是我覺得看一兩遍,心里有數(shù)就可以了,如果天天看這種,你的配色潛力就會被困在體內(nèi),憋的難受!


 

近期請教了一些同事、朋友關于配色的方法,再加上自己的實踐,總結(jié)一下,分享幾個接地氣的、實操性比較強的點!大綱如下:


 


1.單色


1.1 顏色模式的選取

顏色模式就是記錄顏色的一種方式,分為很多種:RGB模式、CMYK模式、HSB模式、Lab顏色模式、位圖模式、灰度模式、索引顏色模式……

而我最常用的就是HSB模式,因為它簡單直觀,容易控制。


 

HSB中的H代表色相、S代表飽和度、B代表明度。

H(色相)一共360個,因為色盤一圈是360度,一度一個色相:


 


 

而千變?nèi)f化的顏色都是由于S(飽和度)和B(明度)的不同產(chǎn)生的。

為什么說HSB模式簡單直觀,容易控制呢?

比如說我們隨意選三個色相,360、23、280


 


 

我們可以輕易的分辨出中間的顏色和其他兩個相比,飽和度與明度有所不同,數(shù)值如下:


 


 

而這時,我們只要降低中間顏色的S,提高它的B,就可以使三個顏色和諧很多,不信你看:


 


 

這就是我說HSB模式簡單易懂,容易控制的原因。
 


 

1.2 調(diào)色板位置的原理

選取了常用模式之后,我們需要對每個單色色板原理有所了解,我個人喜歡這樣去理解這個色板(僅供參考):


 

首先右上角的那個紅點處是每個色相最純的色值,水平往左滑動是在顏色中加入白色,加入越多的白色,顏色越亮越輕;垂直往下滑動是在顏色中加入黑色,加入越多的黑色,顏色越暗越重。


 

當顏色往左下角滑動的時候,即加入了白色也加入了黑色,也就是灰色。


 


 

按照這樣的規(guī)律,我舉個例子,如果你覺得顏色太濃,太重:比如下面這張圖的背景紅色:


 


 

相當之辣眼睛,此時就可以將顏色橫向往左滑動,加入白色,讓顏色更輕,與整體圖標更搭配:


 


 

這樣看起來就會舒服很多啦!


 

1.3 顏色“禁區(qū)”盡量不碰

當然,這里的“禁區(qū)”是帶雙引號的,沒有什么絕對的禁區(qū),只是說顏色不易控制,在連基礎色都沒有駕馭好之前,盡量少碰。

咨詢很多人后發(fā)現(xiàn),他們在用色的時候是有禁區(qū)的,不同的人有不同的說法,我將其大概分為這三種:三角形禁區(qū)、矩形禁區(qū)、扇形禁區(qū)(紅色為禁區(qū)),如下圖:


 


 

其實不難發(fā)現(xiàn),不論是哪種,基本右下角方向的顏色是很少用的,因為它們又濃又臟,很難把控(當然不排除有些大師任何顏色都是可以駕馭的)!


 

這里舉個例子,下面這張圖是我在C4D里面渲染的一個鈴鐺,暗部的地方看起來過黑,不夠通透,其實就是因為暗部出現(xiàn)了禁區(qū)的顏色:


 


 


 


 

我們將暗部顏色調(diào)整至非禁區(qū)顏色:


 


 


 


 

來看下實際效果:


 


 

這樣就會使整個鈴鐺配色舒服很多。


 

1.4 疊加模式要用好

很多時候我們在做一些設計的時候,害怕底色過于單調(diào)而選擇疊加一張底圖,以前我很少使用顏色的疊加模式,最多就用下正片疊底,而在把圖片嵌入淺色底色的時候,我一般都是將圖片的透明度直接降低,如下圖:


 


 

這樣就會使整個畫面變得很臟,后來發(fā)現(xiàn)原來很多疊加模式這么好用,比如“柔光”、“變亮”等等,比如我將下圖模式改為柔光,一對比:


 


 

就干凈很多啦!

再加上點排版,嗯,封面就有了:


 


 

更多模式大家可以多多嘗試,在不同場景下選用最適合自己的那個模式。(當然在用多色的時候一樣可以使用顏色疊加)


 


 

2.雙色(漸變色)


對于雙色,我主要想分享一下對于雙色漸變(線性)的認知與理解。

單從色相來講,雙色漸變可以大致分為三種:小、中、大!


 

2.1 “小”漸變

“小”漸變就是在色環(huán)上,小于30度的兩個色相之間的漸變,專業(yè)術語就是同色系漸變:


 


 

這種漸變色跨度變化很小,看起來就像是一種顏色的深淺變化(但其實會略微有一點色相的變化),比較保守,容易控制、實用頻率很高,比如啟動圖標、按鈕、個人中心背景色等等:


 


 

2.2 “中”漸變

“中”漸變在色環(huán)上大于30度切小于60度,專業(yè)術語叫鄰近色漸變:


 


 

這種漸變,在色相上有很細膩的變化,看起來更加時尚耐看,比如綠里加點黃:


 


 

藍里加點紫:


 


 

有很多啟動頁都實用這種漸變方式,因為這里不用太拘謹,可以適當放開一些:


 

2.3“大”漸變

“大”漸變在色環(huán)上大于60度,也可叫撞色漸變(互補色或者對比色):


 


 

這種漸變視覺沖擊力很強,一般來說產(chǎn)品界面里面很少用到,為什么呢?因為視覺沖擊力強是為了吸引眼球,而產(chǎn)品界面主要以內(nèi)容為主,背景或元素太過搶眼反倒宣兵奪主。

反過來說那些宣傳類海報、文章封面、作品包裝等內(nèi)容確實可以做大膽一點:


 


 

我自己也就是用在文章封面上比較多了。

對于漸變,還有很多在同一色相的基礎上,利用不同飽和度、明度來實現(xiàn),但那不在雙色色范圍,就不討論了,而且我個人覺得那種漸變不是很耐看,哈哈。


 

3多色

3.1呼應

對于多色,我并沒有太多話語權,因為個人確實使用的比較少,但是有一點很深的感悟就是對于多色,無論你使用鄰近色,還是對比色,最重要的是和諧,而和諧最重要的就是呼應。

比如同樣是多色,這張圖就很怪異:


 


 


 

因為藍色和黃色來的莫名其妙,沒有呼應就會顯得格外突兀。

而下面這張就會舒服很多:


 


 


 


 


 

因為背景的綠色、黃色有眼鏡、擴音器顏色的呼應。


 

3.2 取色原理

前期我們選色不能太憑感覺,要有一些簡單的理論支撐,比如我想給自己建的藍胖子模型配個色:


 


 

藍胖子身體是藍色,而且鼻子有一點紅色,所以背景色就可以選取藍色的互補色——紅色,再由紅色選取個鄰近色——黃色:


 


 

最后由這三個顏色組合成畫面:


 


 

再比如,由一個顏色選個鄰近色,再選個同色系的深色:


 


 

其他那些小膠囊的點綴色只要明度和飽和度在一個調(diào)上,用什么色相都不會有太大問題。


 

3.3 顏色占比

對于占比,我個人的經(jīng)驗就是可以先選一個主色,然后讓主色占很大很大的位置,這樣不管輔色再怎么不對,有主色大面積撐著,也不會出現(xiàn)太大問題。

當把這種簡單的配好,再擴展復雜的形式。


 

總結(jié)

前期新手可以使用相對簡單的配色,但一定要有理論支撐,養(yǎng)成有理有據(jù)的好思維與習慣,后面啥都會有的。

好了,以上就是個人對于配色的一點感悟和經(jīng)驗,不足之處還請指正,共同進步。


 


 


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