編者按:動(dòng)效未來有多火同學(xué)們都感受到了,之前發(fā)的AE教程都是實(shí)戰(zhàn)型,軟件得會(huì),思路更不能少。如何做出有意思有趣的動(dòng)畫設(shè)計(jì)?今天@正越升 以圖標(biāo)動(dòng)效為例,把高手常用的6種動(dòng)效設(shè)計(jì)思路都總結(jié)出來,非常值得收藏的干貨。 現(xiàn)在越來越多手機(jī)應(yīng)用和web應(yīng)用都開始注重動(dòng)效的設(shè)計(jì),恰到好處的動(dòng)效可以給用戶帶來愉悅的交互體驗(yàn),是應(yīng)用顏值擔(dān)當(dāng)?shù)囊淮笾匾糠帧?icon,也就是圖標(biāo)。在交互過程中,應(yīng)用各種icon都會(huì)跟隨不同的事件發(fā)生不同的轉(zhuǎn)換。舉兩個(gè)例子,一個(gè)音樂播放器的播放模式改變和充電時(shí)電量圖標(biāo)的改變。
過去,icon的轉(zhuǎn)換都十分死板,而近年來開始流行在切換icon的時(shí)候加入過渡動(dòng)畫,這種動(dòng)效給用戶體驗(yàn)帶來的正面效果十分明顯,給應(yīng)用添色不少。 然而面對(duì)icon動(dòng)效,我們應(yīng)該如何設(shè)計(jì)?今天分享幾個(gè)設(shè)計(jì)icon動(dòng)效的思路。在此說明一下,配圖的動(dòng)效有些是臨摹有些是原創(chuàng),只為了統(tǒng)一樣式方便閱讀。
一、屬性轉(zhuǎn)換法 這是最為普遍也最為簡單的一種icon切換思路。 屬性包含了位置、大小、旋轉(zhuǎn)、透明度、顏色等,在這些屬性上面做動(dòng)效,若運(yùn)用恰當(dāng),可以做出令人眼前一亮的動(dòng)效。
現(xiàn)在絕大多數(shù)icon動(dòng)效都離不開屬性變化,運(yùn)動(dòng)恰當(dāng),這個(gè)簡單而強(qiáng)大的方法大有可為之處。
二、路徑重組法 這可能是看慣了屬性變換的動(dòng)效之后,又一個(gè)讓人眼前一亮的動(dòng)效思路。 將icon的路徑(筆畫)進(jìn)行重組,構(gòu)成一個(gè)新的icon,這期間考驗(yàn)著更多的東西,比如觀察兩個(gè)icon筆畫之間的關(guān)系,這個(gè)思路最近相當(dāng)流行,同時(shí)也具有挑戰(zhàn)性。
三、點(diǎn)線面降級(jí)法 這是一個(gè)相當(dāng)有用的思路。 面和面進(jìn)行轉(zhuǎn)換的時(shí)候,可以用線作為介質(zhì),一個(gè)面先轉(zhuǎn)換成一根線,再通過這根線轉(zhuǎn)換成另一個(gè)面。同理,線和線轉(zhuǎn)換時(shí),可以用點(diǎn)作為介質(zhì),一根線先轉(zhuǎn)換成一個(gè)點(diǎn),再通過這個(gè)點(diǎn)轉(zhuǎn)換成另一根線。 這么說有點(diǎn)抽象,我們來看幾個(gè)例子。