(這張圖的出現(xiàn)頻率很高,大家估計都已經(jīng)爛熟于心了吧,哈哈~)我們可以看到,一個Banner的主體始終是文案或商品模特,文案為主的情況居多,而背景始終是個配角,它是用來烘托主題,渲染氣氛,突出主體的。
二、如何用講故事的思維理解Banner設計及背景的制作呢?
那么,在講banner的背景制作之前呢,我們先看一段小故事場景描述(描述1):
阿呆是一名電商設計師,今天他發(fā)工資了,因為約好了請幾個哥們兒晚上一起吃飯,所以忙完手上的事情,他匆忙地收拾了東西就鉆進了電梯,目光一下子就被一位打扮靚麗手提2016秋冬最新款prada包包的年輕女士吸引住了,他定睛一看,沒想到就是他的前女友!~ “幾年不見,她的變化已經(jīng)這么大了??簡直就是標準的白富美??!”他心想著,看著電梯按鍵面板上已經(jīng)亮著的按鍵“-2”,他默默的按下了按鍵“1”。到了1樓電梯門開了,他禮貌性的對這位變化巨大的前女友點了點頭就走出了電梯,剛一出大樓門口,電話突然就響了,只見他從3年前在京東上花了89元買的帆布包包里掏出了他心愛的小米1,是他哥們兒發(fā)語音催他了“你小子怎么還沒到???大伙兒人都齊了!~”,“快了快了。。這會兒堵車呢”他一邊小跑一邊氣喘吁吁地說道。此時,外面的天已經(jīng)是漆黑了,街上什么人都沒有,他看了看時間:22時22分,“又要遲到了!”他悻悻地罵道。好,看完這段話有什么感觸呢?這里我就用到了對比和烘托的手法,將主人公寫的挺落魄的(貌似有好幾家公司無辜躺槍),你們是不是也許可以想象到類似于下面這樣一個畫面:當然,我也可以直接像下面這樣描述(描述2):阿呆是一名電商設計師,他非常勤儉節(jié)約,工資也不高,并且還是個經(jīng)常加班的單身汪。這種描述雖然直截了當,但是就非常平淡無趣,你可能會聯(lián)想到下面這樣的畫面:你們感受一下,哪個更有場景代入感,更讓你覺得落魄?其實,我還可以在原來的基礎上給他加上更多的描述(描述3):我可以在描述1的基礎上把他每天干啥,七大姑八大姨全加進來,但是你肯定會覺得我非常啰嗦,修飾過多就分不清主次了,這樣就會起到相反的效果,所以我們對環(huán)境和細節(jié)的描述要克制(做設計何嘗不是呢?)。現(xiàn)在你們對比下哪個描述讓你有更進一步了解這個男主人公的欲望呢?哪個主人公形象更生動突出呢?我想答案應該是描述1吧。如果用簡單的圖形來表現(xiàn)這三個描述的話,打比方是下面這樣:紅色區(qū)域代表主人公,其他顏色區(qū)域代表他人或者與他相關的介紹,哪個更合理?主人公突出同時整體有氛圍?是不是描述1?
(2太單調,3太累贅,1比較合適)舉完描述這個主人公的例子,我們不難發(fā)現(xiàn),通過有節(jié)制的對比、烘托的手法可以讓主體人物更加突出,整體感染力更強。同樣的,在設計當中,尤其是電商設計中,假設文案是一個故事里面的主人公,商品或模特是配角,那么背景就相當于這個主人公所處的環(huán)境,我們需要迅速快捷的給消費者傳達出某種信息,引導和激發(fā)他們的購買欲望,所以我們也會用到講故事里的這些手法:對比和烘托。