作者:李華仁
我們經(jīng)常在電視等各種視頻媒體上看到卡片分散為發(fā)光粒子,或者由卡片匯集成文字或其它圖案,如電視臺(tái)標(biāo)志等,效果很漂亮,本例就是模擬這種效果的,利用濾鏡插件SCard Dance、Starglow發(fā)光效果,卡片粒子制作出粒子發(fā)散動(dòng)畫(huà)。下面是最終效果,希望大家喜歡。
先看看效果:
效果預(yù)覽:請(qǐng)下載
制作步驟:
1、打開(kāi)After Effects軟件,選擇菜單命令Composition/New Composition(Ctrl+N), 新建一個(gè)合成,命名為“卡片”Preset使用Custom,Width為720, Height為576,Duration為15秒,然后點(diǎn)擊OK按鈕,如圖1所示。
圖1 新建文件
2、選擇菜單命令layer/New/Sold(固態(tài)層)(快捷鍵Ctrl+Y),新建一個(gè)固態(tài)層,命名為“參考層”設(shè)置size下的width為720,Height為576,color的顏色為白色,然后點(diǎn)擊OK按鈕,如圖2所示。
圖2 新建圖層
3、在工具箱中選擇矩形遮罩工具,然后再合成窗口拖出矩形遮罩形狀,如圖3所示。
圖3 矩形遮罩
4、選擇“white solid1”圖層,將時(shí)間移到0幀位置,展開(kāi)mask1下的分別打開(kāi)mask Feather和mask Expansion前面的碼表,設(shè)置動(dòng)畫(huà)關(guān)鍵幀F(xiàn)eather第0幀為(500.0,500.0)pixels , 設(shè)置動(dòng)畫(huà)關(guān)鍵幀Expansion第0幀為180 pixels,如圖4所示。
圖4 設(shè)置幀
5、將時(shí)間移到2幀位置,展開(kāi)mask1下的分別打開(kāi)mask Feather和mask Expansion前面的碼表,設(shè)置動(dòng)畫(huà)關(guān)鍵幀F(xiàn)eather第0幀為(0.0,0.0)pixels , 設(shè)置動(dòng)畫(huà)關(guān)鍵幀Expansion第0幀為0 pixels,如圖5所示。效果圖如圖6所示。
圖5 時(shí)間線
圖6 繪制圖形
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6、導(dǎo)入一張素材在項(xiàng)目窗口里 ,然后從項(xiàng)目窗口拖到時(shí)間線窗口,如圖7所示。
圖7 素材圖
7、選擇菜單命令layer/New/Sold(固態(tài)層)(快捷鍵Ctrl+Y),新建一個(gè)固態(tài)層,命名為“背景”設(shè)置size下的width為720,Height為576,color的顏色為黑色,然后點(diǎn)擊OK按鈕,如圖8所示。
圖8 背景
8、擇菜單命令Effects/Generate/Ramp(漸變),設(shè)置 start of Ramp的值為0.0,288.0,start color的RGB為43、65、89,End of Ramp為(360.0,576.0),End color為白色, Ramp shape為L(zhǎng)inear Ramp,Ramp Scatter為0,Blend with Original為0.0%,如圖9,圖10所示。
圖9 漸變
圖10 漸變
9、在Project窗口將,分別將“漸變參考”,“素材”依次拖放到“final”的時(shí)間線中,并關(guān)閉“參考層”的顯示,如圖11所示。
圖11 時(shí)間線
10、選擇“素材”圖層,執(zhí)行菜單命令Effects/Simulation/SCard Dance(卡片)添加一個(gè)卡片特效,如圖12所示。
圖12 卡片特效
11、將Rows&Columns設(shè)置為Independent,設(shè)置Back Layer為chuan29.jip,Gradient Layer1為參考層,展開(kāi)ZPosition選項(xiàng),打開(kāi)Multiplier前面的碼表,設(shè)置動(dòng)畫(huà)關(guān)鍵幀第0幀為-200,展開(kāi)YPosition選項(xiàng),打開(kāi)Offset前面的碼表,設(shè)置動(dòng)畫(huà)關(guān)鍵幀第0幀為-20,展開(kāi)ZPosition選項(xiàng),打開(kāi)Multiplier前面的碼表,設(shè)置動(dòng)畫(huà)關(guān)鍵幀第0幀為100,如圖13所示。
圖13 定位設(shè)置
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12、打開(kāi)Multiplier前面的碼表,設(shè)置動(dòng)畫(huà)關(guān)鍵幀第3幀為0,展開(kāi)YPosition選項(xiàng),打開(kāi)Offset前面的碼表,設(shè)置動(dòng)畫(huà)關(guān)鍵幀第0幀為0,展開(kāi)ZPosition選項(xiàng),打開(kāi)Multiplier前面的碼表,設(shè)置動(dòng)畫(huà)關(guān)鍵幀第0幀為0,如圖14所示。效果圖如圖15所示。
圖14 幀設(shè)置
圖15 效果
13、執(zhí)行菜單命令Effects/Trapcode/Starglow效果,如圖16所示。
圖16 Starglow效果
14、展開(kāi)Starglow,設(shè)置Preset為WhiteY,設(shè)置Input Channel為lightness,展開(kāi)Pre-Process選項(xiàng),打開(kāi)Streak Lenght前面的碼表,設(shè)置動(dòng)畫(huà)關(guān)鍵幀第3幀為10,設(shè)置動(dòng)畫(huà)關(guān)鍵幀第6幀為0,如圖17 、18所示。效果圖如圖19所示。按小鍵盤0鍵預(yù)覽,即可觀察本例的最終效果。
圖17 長(zhǎng)度
圖18 長(zhǎng)度
圖19 最終效果