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日本乃至世界頂尖插畫大師 天野喜孝式幻想

2009-06-03 19658 0


天野喜孝

  在杭州出席第五屆中國(guó)國(guó)際動(dòng)漫節(jié)的天野喜孝顯然不愿多談《最終幻想》。這位日本乃至世界頂尖的插畫大師,更希望人們能夠注意到自己在其他領(lǐng)域的嘗試,比如時(shí)尚。

  如果像宮崎駿一樣愿意投身電影制作,或者像村上隆一樣身體力行藝術(shù)產(chǎn)業(yè)化,天野喜孝在中國(guó)的知名度應(yīng)該是現(xiàn)在的數(shù)倍。對(duì)于絕大多數(shù)知道他名字的中國(guó)人來(lái)說(shuō),他與電視游戲《最終幻想》系列密不可分,以至于在采訪的時(shí)候,他仿佛已經(jīng)習(xí)慣了要強(qiáng)調(diào)自己藝術(shù)家的身份和廣闊的創(chuàng)作范圍,“除了《最終幻想》,我還做很多別的事情……”

  除了巡回于世界各地的藝術(shù)展以及主要在日本出版的繪本和畫冊(cè)之外,天野喜孝的創(chuàng)作范圍還包括舞臺(tái)、電影和時(shí)尚設(shè)計(jì)等。他和日本國(guó)寶級(jí)歌舞伎大師坂東玉三郎有過(guò)多次合作,曾包辦后者作品《楊貴妃》中的服裝和舞臺(tái)美術(shù)。電影方面,他為兩部《陰陽(yáng)師》設(shè)計(jì)了整個(gè)視覺(jué)概念,還在翻拍夏目漱石原作的影片《夢(mèng)十夜》中擔(dān)任了短片《鳥之歌》的編劇和聯(lián)合導(dǎo)演。當(dāng)然,他仍然繼續(xù)著游戲美術(shù)設(shè)計(jì)的工作。去年E3大展上最轟動(dòng)的一刻,當(dāng)屬史克威爾公司宣布《最終幻想》最新作將于XBOX360上發(fā)售,那個(gè)時(shí)候,舞臺(tái)兩側(cè)投射出的就是招牌式的天野喜孝作品。

  美國(guó)雜志《V Magazine》把天野喜孝形容為“來(lái)自異想世界的男爵”,這個(gè)印象大抵來(lái)自他最廣為人知的那些繪畫作品,和人們透過(guò)它們不難窺視到的另一個(gè)世界。天野筆下的人物身材修長(zhǎng)、造型纖細(xì)、細(xì)節(jié)豐富,盡管風(fēng)格統(tǒng)一,卻很少有重復(fù)感。20年來(lái),《最終幻想》的游戲畫面從最簡(jiǎn)單的點(diǎn)陣圖進(jìn)化到了維妙維肖的電腦動(dòng)畫,但天野的美術(shù)風(fēng)格卻能與游戲的主題一起一以貫之。

  1952年,天野喜孝出生于日本靜岡縣。他的職業(yè)生涯起步于“龍之子”動(dòng)畫公司,負(fù)責(zé)的是人物造型設(shè)計(jì)。盡管當(dāng)時(shí)已經(jīng)有不少插畫作品出現(xiàn)在雜志上,但真正讓他脫穎而出并一舉成名的,是1983年開始的連續(xù)四次榮獲星云獎(jiǎng)(日本幻想小說(shuō)界最權(quán)威的獎(jiǎng)項(xiàng))。在那之后,他開始拓展自己的創(chuàng)作領(lǐng)域,其中,與史克威爾合作的《最終幻想》,為他贏來(lái)了自己現(xiàn)在也無(wú)法理解的世界性聲譽(yù)。

  1995年起,天野喜孝在紐約和巴黎創(chuàng)作石版畫。1997年和1999年,他在紐約舉辦了兩次大規(guī)模的個(gè)人畫展“像天野一樣幻想”(Think like Amano)。在商業(yè)美術(shù)設(shè)計(jì)師、插畫師的身份之下,他把自己的作品提升為高端藝術(shù)。其結(jié)果是,藝術(shù)上的新創(chuàng)作不斷為他吸引來(lái)商業(yè)伙伴,而大眾取向的美術(shù)作品則不斷提升著他的影響力。仍以紐約的兩次個(gè)展為例,盡管初次展出時(shí)已在紐約街頭大張旗鼓地宣傳,在游人如織的地段打造幻境,但第二次展覽時(shí)又多出了很多觀眾,原因是那一年《最終幻想8》在美國(guó)發(fā)售,很多人都想去看看“畫出這個(gè)世界的人的其他作品”。

天野喜孝2
 天野喜孝作品

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天野喜孝4
天野喜孝作品

  商業(yè)上,天野喜孝曾與Dior

  Homme和戴比爾斯這樣的頂級(jí)品牌合作;藝術(shù)上,他則幫助坂東玉三郎保留和發(fā)展傳統(tǒng)文化,并在創(chuàng)作方面不斷挑戰(zhàn)。他手頭有一個(gè)16米長(zhǎng)的畫卷創(chuàng)作計(jì)劃。今年1月在柏林,一幅類似作品已經(jīng)進(jìn)入了美術(shù)館。它有7米長(zhǎng),由7張畫拼成。

  天野喜孝不是個(gè)漫畫家。他在日本的個(gè)人出版作品大致分為兩類。一類是他多次在商業(yè)作品中展示出的那種幻想風(fēng)格,另一類則是卡通味十足的Q版角色。看似完全相對(duì)的兩個(gè)類別也有融合,《最終幻想》中的著名角色莫古利和陸行鳥就是個(gè)中代表。在本次杭州動(dòng)漫節(jié)的簽售活動(dòng)中,天野帶來(lái)了自己的繪本創(chuàng)作《蔬菜妖精》。盡管角色設(shè)定和故事都很輕松,但畫面卻十分華麗,與讀者熟悉的日式繪本差別較大。

  現(xiàn)在常住紐約的天野喜孝,連官方網(wǎng)站也有兩個(gè)。英文版那個(gè)就是中規(guī)中矩的藝術(shù)家主頁(yè),上面有作品列表和網(wǎng)絡(luò)商店。日文版則只是個(gè)博客。雖然在日本國(guó)內(nèi)仍有新作不斷推出,也不時(shí)回國(guó)參加活動(dòng),但其實(shí)他完全是“在歐美發(fā)展”。

  天野喜孝的這次中國(guó)之行,是應(yīng)第五屆中國(guó)國(guó)際動(dòng)漫節(jié)的邀請(qǐng),擔(dān)任今年“金猴獎(jiǎng)”的終審評(píng)委。繼去年之后,他再次來(lái)到杭州。一年前在西湖,他看著斷橋畫下過(guò)幾個(gè)《白蛇傳》的人物草圖,現(xiàn)在,草圖已經(jīng)變成了4張初稿,而一個(gè)《白蛇傳》題材的動(dòng)畫項(xiàng)目也在杭州落地。接下來(lái)的一段時(shí)間,天野應(yīng)該還會(huì)一次次往中國(guó)跑。


《白蛇傳》人物造型及場(chǎng)景設(shè)計(jì)初稿

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  B=《外灘畫報(bào)》

  A=天野喜孝(Yoshitaka Amano)

  B:你擔(dān)任了本屆“金猴獎(jiǎng)”的終審評(píng)委,在日本你擔(dān)任過(guò)類似角色嗎?對(duì)這次的參賽作品有什么印象?

  A:我在日本擔(dān)任手獎(jiǎng)的評(píng)委,在另一個(gè)比賽里,我當(dāng)評(píng)委也15年了。這次的參賽作品很不錯(cuò)。很難得的是,很多作品兼具國(guó)際性和本土性。這不是我個(gè)人的意見(jiàn),其他評(píng)委也有同感。在評(píng)選時(shí),我更看重作品的感性度,看看作品里有多少是作者真實(shí)心情的體現(xiàn)。當(dāng)然,這不是說(shuō)沒(méi)有得獎(jiǎng)的作品在這方面就完全不行。

  B:很多人認(rèn)為,中國(guó)動(dòng)漫現(xiàn)在最大的問(wèn)題不是創(chuàng)作者的繪畫能力,而是整個(gè)產(chǎn)業(yè)模式和原創(chuàng)動(dòng)漫文化的時(shí)間斷層。你對(duì)這個(gè)問(wèn)題怎么看?

  A:我對(duì)于市場(chǎng)可能不是非常了解。中國(guó)的動(dòng)漫作品我之前幾乎沒(méi)有看過(guò),這次看到了一些,可能要等到看過(guò)更多以后才能作出更好的回答。日本這個(gè)國(guó)家有很多外來(lái)文化,比如說(shuō)1000年以前,中國(guó)和韓國(guó)文化中的很多東西到了日本。這些東西不斷和日本文化結(jié)合,就形成了新的東西。在二戰(zhàn)結(jié)束之后,又有很多美國(guó)文化傳到了日本。

  B:我在原研哉的書里讀到過(guò)這方面的一個(gè)獨(dú)特理解。他把世界地圖橫過(guò)來(lái),日本就像一個(gè)漏斗,在底部接住了來(lái)自其他國(guó)家的文化。

  A:對(duì),中國(guó)的文化、歐洲的文化、美國(guó)的文化,都不斷傳入日本來(lái)。我們都非常喜歡外國(guó)的文化。美國(guó)“超人”這種文化近來(lái)我也非常喜歡。然后,我很多作品都受到這些作品的影響。因?yàn)槲医?jīng)歷了那樣一個(gè)時(shí)代,把這些外來(lái)的文化加工一下,加工成為比較適合于日本觀眾的作品。一個(gè)外來(lái)文化不是馬上就可以變成作品的,可能要過(guò)一段時(shí)間,把它培養(yǎng)成熟才能變成本土文化的一部分。我對(duì)中國(guó)動(dòng)畫不是很熟悉,但對(duì)中國(guó)來(lái)說(shuō),也有很多外來(lái)文化在不斷傳入。經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的市場(chǎng)培育,隨著技術(shù)水平的不斷提高,它們會(huì)變成成果的。大家只要專心做,肯定會(huì)做出非常有中國(guó)特色的作品出來(lái)。我非常期待這一天的到來(lái)。

  不管怎么說(shuō),做動(dòng)畫還是需要非常有才能的人。中國(guó)是個(gè)非常大的國(guó)家,比起日本來(lái),具有動(dòng)畫才能的人會(huì)更多一些。有這樣的人才,社會(huì)應(yīng)該給他一個(gè)環(huán)境,培育他不斷向前發(fā)展,這樣就沒(méi)有問(wèn)題了。

  B:除了工作和個(gè)人作品比如繪本之外,平時(shí)還會(huì)畫些什么別的?

  A:工作的時(shí)候,我經(jīng)常要畫一些Cool的東西,我的繪本里則有很多Q的東西。除此之外,我有時(shí)候會(huì)自己畫一些風(fēng)景畫。這些作品不一定是要向別人表達(dá)什么,而是純粹出于給自己欣賞,紀(jì)念自己看到過(guò)的世界的心情。

  B:你的大部分工作都是跟一些公司進(jìn)行合作,比如電影、游戲和舞臺(tái)設(shè)計(jì)。在接下項(xiàng)目以后,通常的第一個(gè)工作步驟是什么?

  A:對(duì)于新項(xiàng)目而言,接下后,我一般會(huì)先根據(jù)材料進(jìn)行想象,并試著把這個(gè)印象呈現(xiàn)出來(lái)。我稱之為“具象化”。

  B:去年到西湖的時(shí)候,你在小船上就勾勒出了白蛇的草圖。能說(shuō)說(shuō)關(guān)于《白蛇傳》的事情嗎?

  A:是的。我為什么先要想辦法讓對(duì)方的題材進(jìn)入自己的境界呢?以電影為例。一部電影可能大部分是別人的作品,我只是在其中擔(dān)任服裝或是場(chǎng)景的設(shè)計(jì)工作。但是如果受到了導(dǎo)演或制作人太多的制約,就不是我的作品了。即使是跟別人合作,也要保持自己的風(fēng)格。拿到了題材之后抓住自己的第一印象,是保持自己風(fēng)格的重要步驟。

  去年10月份的時(shí)候我第一次來(lái)到杭州。當(dāng)時(shí)在西湖邊看了一下,非常感動(dòng)。實(shí)際上我小時(shí)候也看過(guò)《白蛇傳》的電影,是日本東映公司做的動(dòng)畫片。當(dāng)時(shí)看這個(gè)動(dòng)畫片的時(shí)候我就非常感動(dòng)。我認(rèn)為它是個(gè)童話般的故事,讓我非常震驚。

  B:《最終幻想》系列游戲是你最著名的作品之一。從最初8位機(jī)上的點(diǎn)狀圖到現(xiàn)在栩栩如生的動(dòng)畫,游戲的畫面在20年里發(fā)生了很大的進(jìn)步。在這樣的變化中,你如何始終控制游戲的美術(shù),讓它體現(xiàn)出自己的風(fēng)格?

  A:我沒(méi)有玩過(guò)《最終幻想》,盡管它可能是我最知名的作品。我其實(shí)并不單純只在做游戲方面的東西,我也做很多時(shí)尚方面的東西。正是因?yàn)楣ぷ魃婕傲硕鄠€(gè)方向,在設(shè)計(jì)游戲時(shí),我除了保證自己的風(fēng)格,保持這個(gè)游戲“幻想”的原點(diǎn)之外,還隨著時(shí)代的變遷,不斷在游戲美術(shù)設(shè)計(jì)時(shí)加入那個(gè)時(shí)代的流行。這樣一來(lái),雖然時(shí)代在變,這個(gè)游戲的美術(shù)風(fēng)格卻能夠不斷被人接受。我把很多方面的經(jīng)驗(yàn)都融合在游戲美術(shù)設(shè)計(jì)上了,這也是我做很多其他工作時(shí)的方法。在保證風(fēng)格的同時(shí),還要符合客戶的要求。我不能夠表現(xiàn)出客戶要求以上的東西。

  B:你在繪本中創(chuàng)造的小蝙蝠俠(Batty)要被拍成動(dòng)畫片了。擔(dān)任導(dǎo)演的會(huì)是你本人嗎?

  A:小蝙蝠俠是有拍成動(dòng)畫片的計(jì)劃,但我不想做導(dǎo)演。

  B:你去年在一部短片集《夢(mèng)十夜》里擔(dān)任過(guò)導(dǎo)演的角色。感覺(jué)如何?

  A:那個(gè)短片是我和別人共同導(dǎo)演的,不算我單獨(dú)的導(dǎo)演作品。做導(dǎo)演的感受是—實(shí)在太麻煩了!要讓別人來(lái)實(shí)現(xiàn)自己的想法,這實(shí)在是太麻煩了。當(dāng)然,具體還是要看情況。如果題材真的很有趣的話,說(shuō)不定還是會(huì)去嘗試一下。

  B:你的作品都是傳統(tǒng)的手繪畫法?,F(xiàn)在三維動(dòng)畫已經(jīng)很流行了,好萊塢又在大舉推進(jìn)電影立體化。你對(duì)這樣的潮流有什么看法?

  A:新的東西總是不錯(cuò)的。首先,作為新的技術(shù)手段和發(fā)展方向,它是一個(gè)有趣的東西。尤其是一些只能通過(guò)電腦和三維技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)的場(chǎng)面和效果,因?yàn)橐郧皼](méi)辦法看到,所以就更有意思。

  B:在跟坂東玉三郎和寶歌舞團(tuán)合作,為他們?cè)O(shè)計(jì)服裝和舞臺(tái)效果時(shí),是不是也與《最終幻想》的設(shè)計(jì)思路類似,在保持其原點(diǎn)的同時(shí)不斷混入新的元素?

  A:坂東玉三郎是有名的歌舞伎大師。他本身就是一個(gè)很好地保持了傳統(tǒng),保存日本文化原點(diǎn)的人。從坂東的角度來(lái)說(shuō),他需要從我這里獲得一種他沒(méi)有的東西,天野喜孝式的幻想。跟他的合作非常成功,我在其中主要發(fā)揮了自己善于幻想的特點(diǎn)。

  B:那么跟時(shí)尚品牌的合作呢?

  A:時(shí)尚和流行這些東西,硬要說(shuō)的話,原點(diǎn)恐怕是“剪裁”吧?(笑)所以時(shí)尚品牌跟其他領(lǐng)域的合作大有不同。我跟他們的合作不是很多。我在紐約跟Dior合作過(guò),為David Bowie夫婦做過(guò)一次設(shè)計(jì),衣服、舞臺(tái),我為他們?cè)O(shè)計(jì)了那整個(gè)時(shí)尚秀。

天野喜孝3
天野喜孝作品


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