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接近完美!Photoshop CS4的細(xì)節(jié)變化

2009-05-31 18654 0

  說實(shí)話,Photoshop能混到這一步,已經(jīng)接近完美,會(huì)有翻天覆地的變化不太可能,也沒有必要。很多功能只是進(jìn)行了一些細(xì)節(jié)上的變化。

  1、在調(diào)整面板中,新增了一個(gè)自然飽和度(Vibrance)調(diào)整命令,這是源自Camera Raw的一個(gè)叫做“細(xì)節(jié)飽和度”的功能。和色相/飽和度命令類似,可以使圖片更加鮮艷或暗淡,相對來說Vibrance效果會(huì)更加細(xì)膩,會(huì)智能的處理圖像中不夠飽和的部分和忽略已經(jīng)飽和的顏色。而色階和曲線等面板也做了一些小的更新,增加了一些方便操作的功能。

Photoshop CS4細(xì)節(jié)變化
圖1:自然飽和度面板  [攝于 龍庭]

   2、Photoshop CS4可以方便的通過Alt和Shift等快捷鍵配合鼠標(biāo)右鍵來調(diào)整畫筆的大小和邊緣柔化程度。


圖2:很酷的畫筆控制方式

  3、Photoshop CS4中,不但仿制圖章支持五個(gè)仿制源,并且修復(fù)畫筆工具也支持了這項(xiàng)功能,你可以配合仿制源面板來使用它。

Photoshop CS4細(xì)節(jié)變化
圖3:升級的仿制源 [攝于 雁鳴湖]

  4、在Photoshop CS4中重新設(shè)計(jì)了減淡、加深和海綿工具,這三個(gè)千年不變的工具終于有了出頭之日。直觀來看,減淡、加深工具增加了保護(hù)色調(diào)(Protect Tones),海綿工具增加了細(xì)節(jié)飽和度(Vibrance)選項(xiàng)。在處理圖片時(shí),可更好的保留原圖的顏色、色調(diào)和紋理等重要信息,避免過份處理圖像的暗部和亮度,修改后看上去會(huì)更加自然。


圖4:傳統(tǒng)加深(上)和保護(hù)色調(diào)加深(下)的效果對比 [攝于 省博]

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  5、通常我們使用自由變換功能壓縮和擴(kuò)展圖片時(shí),其中的所有元素都隨之縮放,出現(xiàn)變形和扭曲。而使用Photoshop CS4的內(nèi)容識別比例(Content Aware Scale)命令,當(dāng)圖像被調(diào)整為新的尺寸時(shí),會(huì)智能的、按比例保留其中重要的區(qū)域。如果在之前,縮放后需要大量的、復(fù)雜的修補(bǔ)工作。


圖5:內(nèi)容識別比例菜單


圖6:自由變換(上)和內(nèi)容縮放比例(下)效果對比 [攝于 海岳]

  6、層自動(dòng)對齊一直作為合并HDR(高動(dòng)態(tài)感光范圍)圖像、創(chuàng)建全景圖、處理連拍照片的前奏,用來精確快速的對齊與連接多張圖片。本次又得到了進(jìn)一步的增強(qiáng),增加了實(shí)用的對齊的方式和鏡頭校正選項(xiàng)。


圖7:增強(qiáng)的自動(dòng)對齊功能 [攝于 黃河灘]

  筆者經(jīng)過試驗(yàn),發(fā)現(xiàn)CS4自動(dòng)對齊圖層功能相當(dāng)強(qiáng)大。對全景圖的控制智能的有些夸張,就算不用三角架拍出的多張圖片,粗略的重復(fù)區(qū)域、再加上個(gè)別圖片背光也幾乎能完美的合成。

Photoshop CS4細(xì)節(jié)變化
圖8:筆者并無使用三角架,粗略估計(jì)后手持拍攝[攝于 綠城廣場]

  7、自動(dòng)混合圖層命令原本主要用來混合全景圖,如今該功能作為全景圖(panorama)選項(xiàng)單獨(dú)出現(xiàn),而堆疊圖像(Stack Images)作為自動(dòng)混合圖層命令新增的一個(gè)選項(xiàng),用來融合不同曝光度、顏色和焦點(diǎn)的圖像。

  比如相機(jī)以大光圈快速連拍時(shí)得到了多張焦點(diǎn)不同,且景深較淺(焦外模糊)的圖片,或者是微距拍攝時(shí),那么就可以用該功能把多張圖片混合為一張完全清晰(小光圈、遠(yuǎn)景深效果)并經(jīng)過顏色校正的圖片。


圖9:自動(dòng)混合多張不同焦點(diǎn)的圖像以蒙版形式出現(xiàn)    [攝于 陽臺(tái)]

  8、相對于CS3時(shí)如雞肋般的三維功能,CS4對三維支持可謂有了翻天覆地的變化。在工具箱中增加了兩組專門的三維工具,一組用來控制三維對象,一組用來控制攝像機(jī)。菜單中新增了從圖層新建三維明信片(new 3D postcard from layer)命令,可以把普通的圖片轉(zhuǎn)換為三維對象。并可以使用工具和操縱桿來進(jìn)行調(diào)整其位置、大小和角度等。


圖10:三維明信片 [攝于 黃河灘]

  在CS3中,Photoshop已經(jīng)可以方便的導(dǎo)入常用三維軟件生成的3D對象。而在CS4中,Photoshop本身也可以生成基本的三維形狀,包括一拉罐、酒瓶、帽子,以及常用的一些基本形狀。用戶不但可以使用材質(zhì)進(jìn)行貼圖,還可以直接使用畫筆和圖章在三維對象上繪畫,以及與時(shí)間軸配合完成三維動(dòng)畫等等,進(jìn)一步推進(jìn)了2D和3D的完美結(jié)合。


圖11:創(chuàng)建和導(dǎo)入三維對象以及時(shí)間軸上的3D選項(xiàng)

  更為夸張的是,Photoshop CS4特別提供了3D面板,在該面板中,你可以通過眾多的參數(shù)來控制、添加、修改場景、燈光、網(wǎng)格、材質(zhì)等。

Photoshop CS4細(xì)節(jié)變化
圖12:用3D面板控制材質(zhì)和燈光   [攝于 動(dòng)物園]

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  9、注釋工具配了一個(gè)面板,方便查看。是該有個(gè)伴兒了,一個(gè)人多寂寞呀。


圖13:注釋面板

  10、快捷鍵方面的改觀也很大,Photoshop CS4新增和修改了不少快捷鍵的設(shè)置。比如Ctrl+Tab可在多頁面的選項(xiàng)卡間跳轉(zhuǎn);Ctrl+1可以切換到百分百顯示圖片,通道變?yōu)镃trl+2到Ctrl+5;H可以全畫面和放大畫面之間快速切換;切換屏幕時(shí),從CS3的按四次F鍵變?yōu)榘慈蜦鍵;快捷鍵臨時(shí)切換到某工具后,松開后會(huì)恢復(fù)之前所使用的工具等;并且這些快捷鍵已經(jīng)和Flash、Illustratort等軟件統(tǒng)一起來。

  11、Kuler作為專業(yè)的配色創(chuàng)建,分享和評論工具,是基于Kuler網(wǎng)站的,用戶所得到的配色方案是完全免費(fèi)的,該功能早就出現(xiàn)在Illustrator中了,而如今Photoshop CS4和Flash CS4等也包含該工具。這樣設(shè)計(jì)師,特別是網(wǎng)頁設(shè)計(jì)師,可以不必費(fèi)神得獲得更多專業(yè)的配色方案。


圖14:從Kuler面板中獲取配色方案

  12、Photoshop CS4更進(jìn)一步的加強(qiáng)了與其它軟件的結(jié)合,在該版本中,可以在 Adobe Photoshop Lightroom中選擇多張照片, 并在 Photoshop CS4 中打開它們, 自動(dòng)合成為一個(gè)全景、高動(dòng)態(tài)光照范圍 (HDR) 圖像,完成后無縫往返回到 Lightroom中。另外,Adobe AfterEffects CS4還可以完美導(dǎo)入并編輯Photoshop CS4生成的3D圖層。


圖15:在Lightroom和Photoshop之間交換HDR圖像 [攝于 黃河灘]

  升級Photoshop一直是Adobe的看家功夫,在所有的軟件當(dāng)中是最受重視也是改進(jìn)最多的。CS4這此真的也不辱使命,不過試用完P(guān)hotoshop CS4的3D功能之后,筆者已經(jīng)非常自覺的購買了新的機(jī)器,并配置了9系的支持SM4.0的顯卡,以及500G的硬盤和高速的CPU。


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