“馬丘比丘郵政”故事大綱是基于一個簡單的概念。一位年輕的秘魯男孩和他的喇嘛廟,無聊,以及郵件飛機在男孩家的上空丟失了一些信件。這名男孩撿到了一封信, 并折成紙飛機,并開始竭盡全力地想把紙飛機變成真實的飛機,最后男孩決定在紙飛機上涂上油彩,這使得此時的迷幻之旅處于在一個夢幻般的世界。
[Page: ]
[Page: ]
[Page: ]
[Page: ]
我們感覺它有著強大和譫妄圖形的潛在,是一個很好的導(dǎo)演挑戰(zhàn)(連接世界的孩子,飛行員,在迷幻之旅)的東西,因為我們一些東西活躍而且流暢,以及一個很好的機會創(chuàng)造新鮮而有趣的東西。
在2007年6月底,我們完成我們各自不同的工作,并改善了'馬丘比丘郵政'腳本。我們開始進行第一次人物形象的設(shè)計,為短片中不同的場景和故事背景制作插圖。 從二維故事影帶那里,我們收集了關(guān)于每一個場景的更好的創(chuàng)意。我們開始對迷幻之旅有更了確切的想法。
我們花了整個暑假做研究:飛行員的服裝;飛機;喇嘛和男孩。我們探索相關(guān)的圖片:秘魯馬丘比丘和印加文化的所有城鎮(zhèn),雕塑,繪畫和圖騰,也迷幻藝術(shù)家,電影和其它。這是激烈的,但實際上對作品的其他部分是有益的。
[Page: ]
Inspirations
當(dāng)我們?yōu)槎唐占诵畔ⅲ覀兯阉鞯剿袀€人各自的參考和啟示這才有一些討論的基礎(chǔ)。事實上,在開始很難在一起工作,因為在我們的腦子里都是不同的電影;我要告訴其他人在最后的時刻,短片看起來什么樣子,各自的構(gòu)想,當(dāng)我們討論動畫的風(fēng)格,設(shè)計,顏色,特別是對迷幻之旅這是一個很長的時間很抽象的東西對我們所有人來說。
我們從看和我們的主題相關(guān)的電影開始,因為其中一些東西是非常相似,此外我們不希望看起來過于相似。宮崎駿的“Porco Rosso” 是我們最好的參考,因為在他制作的每一部動畫中展現(xiàn)的魔幻世界,以及導(dǎo)演兒童動漫的方式。
[Page: ]
Evolution
我們回到學(xué)校,并在10月開始進行三維故事影帶的制作。這就是當(dāng)我們開始看到我們故事中的問題。我們無法找到一個很好的理由,使孩子回到他的家,并看到顏料。我們無法決定如何使喇嘛不僅僅是孩子的有趣的朋友。否則,男孩的房子就是多余的,因為他沒有花多少時間在房子了,也沒有使用房子里的除了顏料以外的任何東西。迷幻之旅和現(xiàn)實世界之間的聯(lián)系并不明顯。
因此,我們回到故事,這是相當(dāng)困難的。我們決定采取男孩的房子為行動中心,推動真正的飛機與紙飛機之間的關(guān)系。男孩的房子成為我們迷幻之旅的舞臺,紙飛機就在他們旁邊,神奇涂料顏料把男孩帶入了印加世界。他成為了印加神并使得他的紙飛機成變成雙翼飛機同樣的比例。這個結(jié)果我們是滿意的。
[Page: ]
Technical stuff
“馬丘比丘郵政”使用3ds Max 2008進行制作,, rendered in full base Scanline render except for the titan's jewels which had some V-Ray passes,通過Adobe After Effects復(fù)合。因為我們希望某種圖案提供了大量的手繪質(zhì)感,所以我們并不需要超過the Scanline提供的燈光和閉塞通行證。然后,在試階段,我們和導(dǎo)師做了一個關(guān)于制作高清晰電影的討論。我們做了一些測試,看看我們是否能夠做到這一點,還存在什么樣的問題、...特別是render part。與基于Scanline render,我們解決了這個時間的問題(這是真的快了1920 * 1080幀) ,但我們遇到了一些紋理方面的困難。
我們不能渲染包括人物和環(huán)境在一起的整個畫面,因為我們需要所有的紋理都有很高清晰度,我們嘗試了一些內(nèi)存分配的方法。最后, 我們把每一個人物和環(huán)境都分開渲染。制作一部高清的電影包括其它一些制約因素,比如作出更精確的人物以及其他一些物品的建模,以及大量的proxies for the compositing因為這些過程都對于.