人物繪制技法概述
用Photoshop cs2繪制人物在該類繪畫中略顯復雜,主要原因是人的面部特征不容易把握,也就是形的塑造難度比較大。繪制人物,尤其是人物的五官,是一件要求很細致的工作——不同人的臉是由相同的“部件”(五官)組成的,而正是這些部件的細微變化造成了人和人長相的不同。
本節(jié)將帶著讀者逐步了解人物面部繪制的規(guī)律和技法,并在后面小節(jié)的實例中帶著讀者實踐具體人物面部的繪制。
一、“三庭五眼”的概念
人的面部雖各有不同,但也同時存在一定的共性,這個共性就是人面部“三庭五眼”的結(jié)構(gòu)關(guān)系,圖7-1為“三庭五眼”的結(jié)構(gòu)示意圖。
圖7-1 “三庭五眼”的結(jié)構(gòu)示意圖
“三庭”即,發(fā)際線到兩個眉梢之間的虛擬線為一庭;眉梢線到鼻尖虛擬線為一庭;鼻尖線到下顎為一庭,這幾條線間的距離大致是相等的,我們常稱這幾條線中間的部分為“三庭”。
“五眼”即,人眼水平位置的虛擬連線平均分為五份,每一份為一個眼睛的寬度——兩眼間的寬度相當于一只眼睛的寬度,眼尾角到臉側(cè)的寬度同樣相當于一只眼睛的寬度,我們常稱這五份為“五眼”。
繪畫時所觀察到“三庭五眼”的距離相等性只體現(xiàn)在人臉與觀察者正對時。當人的臉部仰視或俯視的時候,所觀察到的“三庭”會發(fā)生透視的變化,“五眼”基本不變;人臉側(cè)對觀察者的時候,所觀察到的“五眼”會發(fā)生透視的變化,“三庭”基本不變。
眉毛,嘴、鼻子的變化也是多樣的,讀者要多多觀察、思考和積累。
當然,很多人的臉部結(jié)構(gòu)未必完全符合“三庭五眼”的規(guī)律,長相也屬于五官端正,所以三庭五眼并不是檢驗五官是否端正的標準,筆者更傾向于將其理解成一個參照,不同人參照的結(jié)果會有所不同。
另外,根據(jù)畫種的不同,對“三庭五眼”的表現(xiàn)方法也不同——比如,漫畫創(chuàng)作的過程會將人物的某一特征夸大,使其造型表現(xiàn)得更生動;抽象畫更是經(jīng)常打破這個規(guī)律的典范。
二、人物臉型的把握
不同人的臉型也是不同的,很多專家都用幾何形狀來歸納——有的人是正梯形;有的是倒梯形;有的是長方形;有的是圓形;有的是正方形等。用幾何形狀歸納人臉的方法可以有效地抓住人臉型的特征,非常有利于對整體的刻畫。
三、在Photoshop cs2中繪制人物的方法
用Photoshop繪制人物臉部應(yīng)該養(yǎng)成一個比較好的習慣。
1.先歸納人臉部的大致形狀,用“直線工具”(快捷鍵U)快速、粗略地勾勒結(jié)構(gòu)線,結(jié)構(gòu)線應(yīng)包括臉部輪廓大致形狀和“三庭五眼”的結(jié)構(gòu)關(guān)系。
2.根據(jù)粗略結(jié)構(gòu)線,用“直線工具”大致勾繪面部輪廓和五官形狀。
3.根據(jù)細化的輔助線,用“鋼筆工具”(快捷鍵P)繪制精確的臉部輪廓和五官形狀的路徑。
4.將面部路徑添上適當?shù)念伾?,再將藥具體刻畫部位相應(yīng)的路徑轉(zhuǎn)換為選區(qū),將選區(qū)根據(jù)需要正選或反選,用“加深/減淡工具”(快捷鍵O)刻畫。
5.最后將顏色和形狀不妥當?shù)牡胤秸{(diào)整一下,完成人物臉部的繪制。
了解上面的內(nèi)容后,我們將在后面的小節(jié)中通過實例來講解用Photoshop cs2繪制人物臉部的具體方法和步驟。
本小節(jié)通過對女孩的繪制來實踐人物繪制的方法。
圖7.2-0為本小節(jié)實例的最終效果。
圖7.2-0實例的最終效果
按下鍵盤上的Ctrl+N組合鍵,或執(zhí)行菜單欄上的“文件→新建”命令打開“新建”對話框,設(shè)置參照圖7.2-1所示。
圖7.2-1 新建對話框的設(shè)置
新建圖層,命名為“結(jié)構(gòu)線1”,選擇“直線工具”(快捷鍵U),在選項欄上設(shè)置該工具(見圖7.2-2),用“直線工具”繪制結(jié)構(gòu)線,如圖7.2-3所示。
圖7.2-3用“直線工具”繪制結(jié)構(gòu)線
新建圖層,命名為“結(jié)構(gòu)線2”,用“直線工具”繪制五官形狀的結(jié)構(gòu)線,如圖7.2-4所示。
圖7.2-4用“直線工具”繪制五官形狀的結(jié)構(gòu)線
在“結(jié)構(gòu)線1”層下新建圖層,命名為“臉”,用“鋼筆工具”(快捷鍵P)根據(jù)結(jié)構(gòu)線繪制臉部輪廓形狀封閉路徑。右擊文檔窗口,在快捷菜單中選擇“建立選區(qū)”命令,將路徑轉(zhuǎn)換為選區(qū)后填充RGB值分別為250、200、180的顏色,如圖7.2-5所示。
圖7.2-5將路徑轉(zhuǎn)換為選區(qū)并填色的效果
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根據(jù)結(jié)構(gòu)用“鋼筆工具”線繪制五官形狀的路徑,如圖7.2-6所示。
圖7.2-6五官形狀的路徑
用“路徑選擇工具”(快捷鍵A)選擇“唇”部相應(yīng)的路徑,將路徑轉(zhuǎn)換為選區(qū)。按下鍵盤上的Shift+Ctrl+I組合鍵將選區(qū)反選,用“減淡工具”(快捷鍵O)將唇外相應(yīng)部位擦亮,如圖7.2-7所示。
用同樣辦法將其他較亮的部位擦淡。顏色過渡不是很鮮明的部位,可將選區(qū)羽化(按鍵盤上的Alt+Ctrl+D組合鍵)若干像素后再用“減淡工具”加以處理,圖7.2-8是臉部較亮部分基本處理完成的效果。
圖7.2-8臉部較亮部分基本處理完成的效果
將“鼻子”及周圍的部位用“加深/減淡工具”細致刻畫一下,如圖7.2-9所示。
圖7.2-9用“加深/減淡工具”細致刻畫鼻子
用上面的方法擦出“嘴”部的明暗效果,如圖7.2-10所示。
圖7.2-10擦出嘴部的明暗效果
下面繪制瞇起來的“左眼”,將“左眼”的路徑轉(zhuǎn)換為選區(qū),用“畫筆工具”(快捷鍵B)沿選區(qū)上半部分涂上黑色,形成一條較粗的弧線,如圖7.2-11所示。
圖7.2-11用“畫筆工具”涂上弧線的效果
按下鍵盤上的Ctrl+D組合鍵,取消選區(qū),選擇“涂抹工具”(快捷鍵R),設(shè)置筆觸的“主直徑”為較少的像素,“硬度”適中,在選項欄上設(shè)置“強度”為合適大?。▏L試不同的數(shù)值,達到理想的效果),用該工具涂抹出眼睫毛的效果,如圖7.2-12所示。
圖7.2-12涂抹出眼睫毛的效果
設(shè)置“加深工具”的“主直徑”為較小數(shù)值,“曝光度”為較大數(shù)值。選擇“直接選擇工具”(快捷鍵A),選擇左眼路徑左側(cè)的控制點,將控制點向上輕移幾個像素。右擊文檔窗口,在快捷菜單中選擇“描邊子路徑”命令,工具選擇為“加深工具”,做出“雙眼皮”的效果,如圖7.2-13所示。
下面繪制“右眼”,將“右眼”部位相應(yīng)的路徑轉(zhuǎn)換為選區(qū),填充RGB值分別為245、224、221的顏色,并用筆觸“硬度”較大的“畫筆工具”繪制黑眼珠的效果,如圖7.2-14所示。
圖7.2-14為“右眼”填充顏色
用“畫筆工具”繪制如圖7.2-15所示效果,將選區(qū)反選后將眼睛周圍顏色加深。
圖7.2-15修改后的眼睛效果
用“涂抹工具”制作眼睫毛的效果,如圖7.2-16所示。
用上面所述方法,制作“雙眼皮”的效果,如圖7.2-17所示。
圖7.2-17制作右眼雙眼皮的效果
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下面繪制眉毛
新建圖層,命名為“眉毛”,用1像素的“畫筆工具”繪制“眉毛”效果,注意保持曲線的平滑。然后用“不透明度”(在選項欄上設(shè)置)較小的“橡皮擦工具”將“眉毛”頂端的部分擦淡一些,做出“眉毛”尾端的效果,如圖7.2-18所示。
圖7.2-19繪制另一邊的“眉毛”的效果
新建圖層,命名為“牙齒”,用“鋼筆工具”繪制“牙齒”形狀的路徑,轉(zhuǎn)換為選區(qū)后填充RGB值分別為253、229、205的顏色,并用“加深/減淡工具”修改“牙齒”的明暗,如圖7.2-20所示。
圖7.2-20“牙齒”完成的效果
用“不透明度”較低的“畫筆工具”為嘴唇涂上高光效果,同時完善“嘴”部的明暗效果。如圖7.2-21所示。
圖7.2-21為嘴唇涂上高光效果
臉部的繪制告一段落,圖7.2-22是臉部完成的效果。
繪制頭發(fā)的方法同《6.1小狗的繪制》中的毛發(fā)繪制方法一樣,都是先繪制大體顏色(圖7.2-23),再繪制出頭發(fā)生長方向的路經(jīng)后描上自定義的畫筆筆觸,最后用“加深/減淡工具”修改完成的,見圖7.2-24。
這部分要反復試驗和調(diào)整顏色,要拿出充分的耐心來繪制。
圖7.2-24局部頭發(fā)完成的效果
圖7.2-24中翹起來的那幾根發(fā)絲的效果是用“漸隱”畫筆勾出來的。選擇“畫筆工具”,設(shè)置畫筆工具的筆觸為1像素,硬度為100%,按下鍵盤上的F5鍵,打開畫筆調(diào)板,設(shè)置參見圖7.2-25。
圖7.2-25畫筆“漸隱”的設(shè)置
圖7.2-26頭部完成的整體效果
繪制衣服的方法很簡單,這里就不贅述, “女孩”繪制完成效果如圖7.2-27所示。
圖7.2-27 “女孩”繪制完成效果