這好比我們從一個地方走到另外一個地方,需要返回,最安全可靠的方法就是沿原路走回去。先看看我們是怎么走過來的!不透明度混合原理:覆蓋圖層以X%的不透明度和底圖混合,得到的混合圖等于覆蓋圖層乘以X%再加上底圖乘以(1-X%)。
如何走回去就不言自明:底圖等于混合圖減去覆蓋層乘x%之后再除以(1-X%),但是我們只能找到覆蓋層的原圖,并且不知道它是以多大的不透明度混合的怎么辦?不要緊,我們后面會把不透明度找出來。
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把覆蓋層的原圖拖過來(圖層1),和圖上的水印完全對齊,放到下面去,把上面圖層(圖層0)的混合模式設(shè)為差值。
好恐怖,少點什么吧!對了,不透明度的影響還沒加上去,還得把圖層1乘以個X%。至少有兩種方法可以做到,色階的輸出色階或者色相飽和度里面的明度(如果你熟悉顏色理論和這兩個調(diào)整工具的話,應該知道為什么),把輸出色階右邊的滑塊慢慢向左移動,水印在慢慢變淡,直到消失,停!就是這里166,這下知道了,原來不透明度x%就是166/255即65%!
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現(xiàn)在好辦了!只要把水印部分除以(1-65%)就可以恢復原貌,最上面再加一個色階調(diào)整圖層,不過換成輸入色階了,既然我們知道不透明度,右邊數(shù)值就可以直接輸入255*(1-65%)=89。
大功告成,剩下一點印子就是圖章的事了。
總結(jié)一下,我們在這個過程中得到了什么:
?、蹦嫦蛩季S,與我調(diào)軍色的帖子一樣,但是這個更準確!
⒉不透明度的混合原理,這個好象很少人提及。
⒊圖層混合模式的靈活運用。
?、瓷A的深度認識(如果你用心思考了的話)