第一節(jié) 開篇
[像素畫]:構成電腦屏幕畫面的點陣圖(dot),用一個一個點構成的畫。
近年來隨著電腦、游戲機的高解像度化的快速發(fā)展,作為電腦圖形繪畫的[像素畫]似乎有被掩蓋在背后的感覺。不過,電腦桌面上的icon、網頁上的貼圖、手機上的圖像等等,像素畫展示的場所還是很多的哦。
雖說像素畫算是數碼范疇,可總是散發(fā)著手工的味道,對于這種雖說有著[藝人]說法的這種表現方式,相信還是有許多人感興趣吧。
既然是像素畫,當然是小小的[畫]了,固定的畫法是沒有的。想怎么畫就怎么畫,但是,對于初學者總有一個基本的東西在里面哦。
本章就以我的像素畫步驟來介紹我僅有的一點要點,供大家參考。
不說那么多了...不想點一點這些像素嗎?
第二節(jié) 畫像的格式和大小
[先來嘗試體驗一下]
[能偷學的就偷]
這里分幾次制作“iMode”(日本多克摩公司推出的一類手機)的手機像素畫。因為比icon要大一些最適合初學者......
準備工作:
1.iMode可以接受的畫像格式為[gif]。目前有尺寸限制。
2.畫像大小為橫96×豎72pixel。根據機種不同有差異,如[D502i]尺寸是96×120pixel。這里以彩色為例,iMode為256色顯示,如色標圖。
第三節(jié) 底稿
先畫一個簡單的[貓]
1.想畫的東西用鼠標直接描繪。這時需要的只是一個大概,適當即可[圖1]。要注意的是實際畫面很小,能省略的盡量去掉,[只要看見想做的]是大前提。
2.輪廓畫好后,整理像素。
通常是和圖一的工作一同進行的,在這里暫且分開做。根據意圖區(qū)分線條粗細的情況是有的,基本上要保持粗細的統(tǒng)一、刪除多余的像素[圖2]。判斷哪些點有用或無用,最好自己確定一個規(guī)則。
3.上色。從色板選擇顏色進行大致上色[圖3]。
第四節(jié) 收尾和完成
4.添加影。[選擇比當前顏色重的色彩]是基本,考慮光線并涂上大致的陰影色。即使視覺不舒服也不要緊[圖4]。然后將陰影的色階增加就會達到自然、光滑的立體效果。
5.收尾。像素畫的斜線和曲線是最難的,所以要下一些工夫。要在[線和面]、[面和面]交界處添加中間色[圖5]。
這個中間修補就是我們所說的[消除鋸齒]。調整影的時候和步驟4一樣,中間色添加得越多越光滑........但是要注意的是,這樣會漸漸模糊下去,所以自己要把握住感覺見好就收哦。
細部調整完畢作品也就完成了?。蹐D6]
順便做了一個黑白4色調的,因為黑白色數少,關于要點在下面講解。
第五節(jié) 總結
1.開始的草稿時。[不要想著一氣呵成],適當即可。
2.像素的調整修正。畫斜線和曲線的要點[圖7]。
3.上色。沒什么可說的,請?zhí)钌夏阆矚g的顏色吧。
4.添加影。雖說[選擇比當前顏色重的色彩]是基本,這里拿黃色舉例[圖8]。黃色+黑和黃色+紅的感覺不同,要注意色相。
5.收尾。因為是像素畫,多少會有鋸齒的感覺,添加中間色也要適可而止。
這是黑白4階調的像素畫。。