在3DS Max屏幕的右下角有一個(gè)時(shí)間配置圖標(biāo),單擊它后我們就會(huì)打開時(shí)間配置對(duì)話框,如下圖所示。
圖11:時(shí)間配置對(duì)話框
“幀速率”組:此選項(xiàng)共有四個(gè)選項(xiàng)按鈕,分別標(biāo)記為NTSC、電影、PAL和自定義,主要用于在每秒幀數(shù)(FPS)字段中設(shè)置幀速率。其中前三個(gè)按鈕可以強(qiáng)制所做的選擇使用標(biāo)準(zhǔn)的FPS,當(dāng)我們使用“自定義”按鈕時(shí)可以通過調(diào)整微調(diào)器來(lái)指定自己的FPS。
FPS(每秒幀數(shù)):一個(gè)非常重要的概念,即采用每秒幀數(shù)來(lái)設(shè)置動(dòng)畫的幀速率。視頻使用30 fps的幀速率,電影使用24 fps的幀速率,而 web 和媒體動(dòng)畫則使用更低的幀速率,使用越高的幀速率,動(dòng)畫效果看起來(lái)就越流暢。
“時(shí)間顯示”組:主要用來(lái)指定時(shí)間滑塊及整個(gè)程序中顯示時(shí)間的方法。有幀數(shù)、分鐘數(shù)、秒數(shù)和刻度數(shù)可供選擇。
“播放”組:
實(shí)時(shí):即時(shí)可使視口播放跳過幀,以便與當(dāng)前“幀速率”設(shè)置保持一致。共有五種播放速度。1x 是正常速度,1/2x 是半速等等。
僅活動(dòng)視口:可以使播放只在活動(dòng)視口中進(jìn)行,清除該選項(xiàng)之后,所有視口都將顯示動(dòng)畫。
循環(huán):控制動(dòng)畫只播放一次,還是反復(fù)播放。
方向:將動(dòng)畫設(shè)置為向前播放、反轉(zhuǎn)播放或往復(fù)播放。
“動(dòng)畫”組:
開始時(shí)間/結(jié)束時(shí)間:設(shè)置在時(shí)間滑塊中顯示的活動(dòng)時(shí)間段。
長(zhǎng)度:顯示活動(dòng)時(shí)間段的幀數(shù),主要用來(lái)設(shè)置動(dòng)畫的長(zhǎng)短。
幀數(shù):將渲染的幀數(shù),它的值始終是長(zhǎng)度加一。
當(dāng)前時(shí)間:主要用來(lái)指定時(shí)間滑塊的當(dāng)前幀。
重縮放時(shí)間:拉伸或收縮活動(dòng)時(shí)間段的動(dòng)畫,以適合指定的新時(shí)間段。
“關(guān)鍵點(diǎn)步幅”組:該組中的控件可用來(lái)配置啟用關(guān)鍵點(diǎn)模式時(shí)所使用的方法。
使用軌跡欄—使關(guān)鍵點(diǎn)模式能夠遵循軌跡欄中的所有關(guān)鍵點(diǎn)。其中包括除變換動(dòng)畫之外的任何參數(shù)動(dòng)畫。要使以下控件可用,請(qǐng)禁用“使用軌跡欄”。
僅選定對(duì)象:在使用“關(guān)鍵點(diǎn)步幅”模式時(shí)只考慮選定對(duì)象的變換。如果禁用此選項(xiàng),則將考慮場(chǎng)景中所有(未隱藏)對(duì)象的變換。默認(rèn)設(shè)置為啟用。
使用當(dāng)前變換:禁用“位置”、“旋轉(zhuǎn)”和“縮放”,并在“關(guān)鍵點(diǎn)模式”中使用當(dāng)前變換。
位置,旋轉(zhuǎn),縮放:指定“關(guān)鍵點(diǎn)模式”所使用的變換,清除“使用當(dāng)前變換”即可使用“位置”、“旋轉(zhuǎn)”和“縮放”復(fù)選框。
本節(jié)小結(jié):本節(jié)我們主要從六個(gè)方面闡述了動(dòng)畫制作的一些最基本的常識(shí),最基本的概念以及一些基礎(chǔ)的必須了解和掌握的術(shù)語(yǔ),從下一節(jié)課開始我們將通過一系列的動(dòng)畫制作實(shí)例來(lái)了解 3DS Max 8 動(dòng)畫制作的詳細(xì)功能,請(qǐng)大家繼續(xù)關(guān)注PConline軟件資訊的3DS Max欄目。
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