一、制作三維煙灰缸
1、進(jìn)入創(chuàng)建命令面板,單擊“幾何體”按鈕,在下拉列表框中選擇“標(biāo)準(zhǔn)幾何體”。單擊“圓錐體”按鈕,在“頂”視圖中新建如圖01所示的圓錐。 2、選擇圓錐,進(jìn)入修改命令面板,展開(kāi)“參數(shù)卷展欄,按圖02所示修改參數(shù)。 3、在“幾何體”面板中,單擊“圓柱體”按鈕,在“頂”視圖中新建如圖04所示的圓柱體。 4、選擇圓錐,進(jìn)入修改命令面板,展開(kāi)“參數(shù)”卷展欄,按圖05所示修改參數(shù)。 5、選擇圓錐,在“幾何體”面板的下拉列表中選擇“復(fù)合物體”,進(jìn)入創(chuàng)建復(fù)合物體面板。單擊“布爾運(yùn)算”按鈕,進(jìn)入布爾運(yùn)算屬性面板,單擊“拾取物體B”按鈕,將鼠標(biāo)指針移到“圓柱體”上,單擊鼠標(biāo)左鍵,圓柱體與圓錐體相交的部分被剪去,得到如圖06所示模型。 6、選中模型,進(jìn)入修改命令面板,在下拉列表框中選擇“表面光滑”,進(jìn)入表面光滑屬性面板,展開(kāi)“再分段數(shù)”卷展欄,將“重復(fù)”值修改為2。 7、在“前”視圖中創(chuàng)建一個(gè)圓柱體,并調(diào)整到如圖07所示的位置。 8、按住“Shift”鍵不放拖動(dòng)圓柱進(jìn)行復(fù)制,并調(diào)整到如圖08所示的位置。 9、選擇模型,按照上面的步驟中的方法對(duì)3個(gè)圓柱體依次做布爾運(yùn)算,運(yùn)算后的效果如圖09所示。 10、單擊工具欄中的“材質(zhì)編輯器”按鈕,打開(kāi)材質(zhì)編輯器面板。選擇第一個(gè)樣本球,反射基本參數(shù)設(shè)置表面色為白色,反光強(qiáng)度為90,反光度為76,為煙灰缸指定一個(gè)陶瓷材質(zhì)。 11、在“創(chuàng)建”命令面板中單擊“燈光”按鈕進(jìn)入創(chuàng)建燈光命令面板。單擊“目標(biāo)聚光燈”按鈕,在“頂”視圖中單擊鼠標(biāo)左鍵新建燈光,并調(diào)整到如圖所示的位置。 12、選擇燈光,進(jìn)入修改命令面板,展開(kāi)“基本參數(shù)”卷展欄,勾選“陰影”欄中的“打開(kāi)”復(fù)選框。 13、為煙灰缸建立一個(gè)桌面作為背景,單擊工具欄中的渲染按鈕,渲染后的效果如圖10所示。 |