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中國(guó)動(dòng)畫片為何動(dòng)不起來(lái)

2006-06-12 6106 0

法國(guó)人繪制了世界上第一部卡通片……
美國(guó)人創(chuàng)造了聞名國(guó)際的迪斯尼樂(lè)園……
日本人開拓了電視動(dòng)畫片的產(chǎn)業(yè)奇跡……
我國(guó)的動(dòng)畫片什么時(shí)候能夠成為舉世矚目的焦點(diǎn)呢?

筆者最近分別針對(duì)孩子和家長(zhǎng),從動(dòng)畫片內(nèi)容、主題等方面進(jìn)行了一次全面、深入、客觀而科學(xué)的調(diào)查,同時(shí)也聽取了許多動(dòng)畫界專業(yè)人士的意見(jiàn)。筆者以為,國(guó)內(nèi)動(dòng)畫片在國(guó)際舞臺(tái)上動(dòng)不起來(lái)的主要原因有以下幾點(diǎn):
太強(qiáng)調(diào)民族化
國(guó)內(nèi)藝術(shù)家在漫畫創(chuàng)作過(guò)程中太強(qiáng)調(diào)中華文化內(nèi)涵的呈現(xiàn)。近幾十年來(lái),國(guó)內(nèi)的動(dòng)畫藝術(shù)家們制作了很多剪紙動(dòng)畫片、木偶動(dòng)畫片、水墨動(dòng)畫片,這些優(yōu)秀的動(dòng)畫片具有濃烈的民族特色,深刻地體現(xiàn)了綿延五千年的民族內(nèi)涵,但卻忽略了國(guó)際化的外型塑造,因而一直不能在國(guó)際動(dòng)畫界穩(wěn)占一席之地??萍嫉陌l(fā)展注定了社會(huì)的發(fā)展應(yīng)該是與之同步的,當(dāng)然也就包括世界動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)。民族和傳統(tǒng)固然是每一個(gè)中國(guó)人驕傲的資本,但是倘若沉浸其中的話,又談何進(jìn)步呢?如果國(guó)內(nèi)的動(dòng)畫專家們也能夠以超越地域性的客觀觀念來(lái)創(chuàng)造卡通劇本和形象,再結(jié)合當(dāng)前的技術(shù),那么中國(guó)的卡通明星也能夠揚(yáng)名海外,并在世界舞臺(tái)上扮演舉足輕重的角色。

內(nèi)容缺乏趣味性
中國(guó)人是很注重教育的,尤其是對(duì)孩子的教育。中國(guó)人習(xí)慣于“你應(yīng)該……你不應(yīng)該……”用這種方式非常坦率地教育孩子,就好比所有的電影里壞人一定都長(zhǎng)著一副壞人的模樣。幾乎所有的藝術(shù)家在創(chuàng)作作品的時(shí)候都會(huì)考慮:這樣的作品能教孩子們一些什么呢?正因?yàn)檫@樣,藝術(shù)家的思維無(wú)形中受到了限制。而對(duì)于創(chuàng)作本身來(lái)說(shuō),思維空間就是生命力,你縮小你的思維空間,也就是扼殺了作品的生命力。中國(guó)的孩子并不笨,當(dāng)他們逐漸感受到那種情節(jié)簡(jiǎn)單、意義“深重”的動(dòng)畫故事侮辱了他們的智慧的時(shí)候,就會(huì)毫不留情地將這些民族化也好、有意義也好的東西打入冷宮。教育不在于形式,應(yīng)該是含蓄的、潛移默化的,甚至是無(wú)形的。讓孩子們自己去分辨人物的好壞,去領(lǐng)略生活、了解生活,不是很好嗎?何必在一開始就告訴他們:“這是壞人,你不要學(xué)”。

忽略人才建設(shè)
倘若要國(guó)內(nèi)的動(dòng)畫藝術(shù)家們?nèi)ブ谱饕徊縿?dòng)畫片時(shí),他們首先要求的不是人才,而往往是設(shè)備。其實(shí)國(guó)內(nèi)較具規(guī)模的動(dòng)畫公司設(shè)備和技術(shù)都可以與美國(guó)、日本一比高低,我們輸給他們的絕對(duì)不是技術(shù),而是人才,尤其是缺乏具有國(guó)際市場(chǎng)觀念、了解現(xiàn)代生活文化、個(gè)性開朗幽默的新思維動(dòng)畫導(dǎo)演。人才的培養(yǎng)才是國(guó)內(nèi)動(dòng)畫界最應(yīng)該關(guān)注的問(wèn)題。

錯(cuò)過(guò)自我發(fā)展良好時(shí)機(jī)
國(guó)內(nèi)很多的動(dòng)畫公司為了短期的利益,寧愿接受國(guó)外已經(jīng)設(shè)計(jì)好的故事劇本、造型和動(dòng)畫片加工,這些機(jī)械化的加工雖然也為國(guó)內(nèi)訓(xùn)練了一批基礎(chǔ)的動(dòng)畫技術(shù)作業(yè)員,但無(wú)法培養(yǎng)新思維、高創(chuàng)意的動(dòng)畫企劃人才。這使得我們的動(dòng)畫失去了與國(guó)際舞臺(tái)接軌、共同發(fā)展與進(jìn)步的機(jī)會(huì)。動(dòng)畫藝術(shù)本身也是一門科技,動(dòng)畫科技和所有的科學(xué)領(lǐng)域技術(shù)一樣,存在著不斷更新與發(fā)展的問(wèn)題。一味地去幫人家加工產(chǎn)品,再怎么賣力,也只是臨摹和模仿,不會(huì)有創(chuàng)新理念、高水平的作品,又談何發(fā)展呢?難怪國(guó)內(nèi)的動(dòng)畫“動(dòng)”不起來(lái)。這就好比井底的青蛙永遠(yuǎn)不能準(zhǔn)確地告訴你,它究竟是處在恐龍時(shí)代還是人類文明時(shí)期一樣。

那么,怎樣才能發(fā)展中國(guó)的動(dòng)畫事業(yè)呢?動(dòng)畫事業(yè)的發(fā)展對(duì)中國(guó)有怎樣的意義呢?


一、創(chuàng)意性、國(guó)際性的造型在動(dòng)畫創(chuàng)造中的重要性。 電影專家常說(shuō),即使有出色的導(dǎo)演及一流的演員,但如果沒(méi)有好的劇本,那也絕對(duì)拍不出好的電影。同樣,如果沒(méi)有生動(dòng)有趣的故事,就是有再好的動(dòng)畫技術(shù),也很難制作出生動(dòng)、活潑、精彩的卡通片??ㄍ娪芭c漫畫作品除了要具備生動(dòng)的故事情節(jié)外,最重要的是要有創(chuàng)意特色的造型。同時(shí)根據(jù)我國(guó)的動(dòng)畫現(xiàn)狀,要占領(lǐng)國(guó)際市場(chǎng),也不是依靠技術(shù),而是創(chuàng)造全球化的造型。十幾年前,英國(guó)的漫畫家創(chuàng)造了忍者神龜這一形象,故事中的主人公全部以文藝復(fù)興時(shí)期歐洲知名的藝術(shù)家命名,他們穿著日本的忍者服裝,手拿中國(guó)的雙節(jié)棍、十字飛鏢,平常又最愛(ài)吃美國(guó)的比薩餅,可以說(shuō)集世界文化于一身,這種具有無(wú)限發(fā)展空間的形象幾乎是注定要走紅全世界的。后來(lái),當(dāng)以此形象為依據(jù)拍成的動(dòng)畫片在中國(guó)、日本以及美國(guó)等國(guó)走紅時(shí),其他的配件產(chǎn)品如忍者龜玩具、印有忍者龜圖案的日常用品一時(shí)間也成為市場(chǎng)上的搶手貨。這一事實(shí)證明:藝術(shù)是沒(méi)有領(lǐng)域限制的,符合大眾的口味,符合國(guó)際的需要,才是正確的、明智的。
二、動(dòng)畫事業(yè)發(fā)達(dá)的國(guó)家,其科技、文化一定發(fā)達(dá)。 有人說(shuō)漫畫家經(jīng)常在作品中提供無(wú)形的創(chuàng)意思路,使科學(xué)家能夠在漫畫中得到啟示,最后經(jīng)過(guò)科學(xué)研究與實(shí)驗(yàn),發(fā)明了對(duì)人類有實(shí)用價(jià)值的產(chǎn)品,這是非常正確的??ㄍê吐嫴粌H僅是孩子們的專利。當(dāng)然,對(duì)于孩子們來(lái)說(shuō),漫畫是最好的啟發(fā)思維、開發(fā)智力、培養(yǎng)想象力和創(chuàng)造力的工具。但對(duì)于成人來(lái)說(shuō),漫畫也是精神文化生活的一部分。很多人都說(shuō)美國(guó)人具有與生俱來(lái)的幽默感,他們的很多日常生活用品都是根據(jù)卡通形象制作而成的,包括汽車,甚至房子的形狀。在美國(guó)經(jīng)常可以看見(jiàn)七八十歲的老人穿著色彩鮮艷的卡通文化衫,騎著自行車在逛街。動(dòng)畫和卡通不僅使年輕人充滿了想象力和創(chuàng)新精神,也成為老年人充滿活力的基本因素之一,它已經(jīng)成為美國(guó)人生活中不可缺少的一部分。另外,從生活和文化的角度觀察日本的漫畫與動(dòng)畫市場(chǎng),就可以發(fā)現(xiàn)二者之間已經(jīng)成為一種互動(dòng)互利的強(qiáng)大經(jīng)濟(jì)體,它影響了日本的整體經(jīng)濟(jì)發(fā)展,也促進(jìn)了日本文化的對(duì)外交流。日本動(dòng)畫與漫畫藝術(shù),目前已成為發(fā)展空間巨大的國(guó)際性智慧型產(chǎn)業(yè)。


三、動(dòng)畫的發(fā)展必須得到全民的支持。 早在1995年12月,中宣部和新聞出版署制定了中國(guó)動(dòng)畫圖書出版工程,計(jì)劃在兩三年內(nèi)建立五個(gè)兒童動(dòng)畫圖書出版基地,出版十五套大型系列兒童動(dòng)畫漫畫。但至今六年時(shí)間過(guò)去了,雖然在這期間陸續(xù)有動(dòng)畫基地的產(chǎn)生,以及大型動(dòng)畫圖書的出版,但是他們的生命力都不是很長(zhǎng),甚至有的已經(jīng)被市場(chǎng)淘汰。發(fā)展中國(guó)的動(dòng)畫事業(yè),已是刻不容緩的事情。 要發(fā)展中國(guó)動(dòng)畫,首先要從推廣現(xiàn)代動(dòng)畫藝術(shù)的觀念——?jiǎng)赢嬓赂拍铋_始,一方面使中國(guó)人正確地認(rèn)識(shí)動(dòng)畫藝術(shù)的內(nèi)容,激起國(guó)人對(duì)動(dòng)畫的酷愛(ài);另一方面必須使動(dòng)畫家們了解國(guó)際市場(chǎng)的現(xiàn)狀,讓有市場(chǎng)行銷理念的企業(yè)人士對(duì)動(dòng)畫事業(yè)產(chǎn)生興趣,共同推動(dòng)動(dòng)畫的發(fā)展;還要培養(yǎng)一批思維靈活、具備國(guó)際藝術(shù)觀的編導(dǎo)以及熟悉海內(nèi)外市場(chǎng)運(yùn)作的制片人,再以無(wú)限空間造型觀念啟發(fā)有漫畫基礎(chǔ)的年輕人觀察環(huán)境中的事物,創(chuàng)造具有特性與個(gè)性的生活化趣味造型。 筆者希望用自己二十多年從事動(dòng)畫教育事業(yè)的經(jīng)驗(yàn),在國(guó)內(nèi)培養(yǎng)一批具有現(xiàn)代市場(chǎng)觀念、產(chǎn)品觀念、富有創(chuàng)意和造型設(shè)計(jì)觀念的創(chuàng)意型人才和動(dòng)畫專業(yè)人士。并且也希望能夠建立一個(gè)動(dòng)畫發(fā)展基地,以此為核心,通過(guò)一系列的活動(dòng)使全社會(huì)都來(lái)關(guān)心中國(guó)的動(dòng)畫事業(yè),帶動(dòng)中國(guó)的動(dòng)畫走向國(guó)際市場(chǎng)。


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